Quante ore passate alle prese con il primo, il migliore imo (sicuramente quello che mi ha regalato più extrasistole)... quante ore passate col secondo, decisamente più rilassante... e quante ancora col terzo, col retrogusto del primo che ritornava forte, in certe situazioni (Acme station, per dirne una). Non menziono poi le sfide mai vinte a livello "Total Carnage"... ferite ancora aperte. Kudos ai ragazzi di Bungie dell'era pre-Ms (Halo non mi è piaciuto, mi dispiace), non fosse altro per l'eccezionale trama che stava dietro al trittico. Ancor'oggi mi crogiolo in certe citazioni delle tre AI, tratte da certi terminali; ancor'oggi posso perdere ore nel leggere nuove interpretazioni di dettagli nella scrittura... nessun RPG che io abbia provato mi è mai restato così impresso; nessun RPG mi ha mai impressionato così.Eccezionale.
Marathon.
"There are obviously many things which we do not understand, and may never be able to."
[Leela, Ship Operations AI, UESC Marathon]


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